KeyfOnline

KEYF.ONLINE

Godot 4.6 · Yeni Nesil Metin2

Sıfırdan Godot 4.6 motoruyla yazılan, modern ve yüksek performanslı yeni nesil Metin2 client'ı geliştiriyoruz — geliştirme sunucusuna bağlanmaya başladı bile. Aynı tanıdık atmosfer, tamamen yeni nesil bir teknik temel.

Geliştirme Aktif · Test Sunucusu Çalışıyor · Açılış Yakında
Geliştirme Başlangıcı22 Mayıs 2026
Son Güncelleme30 Haziran 2026
Açılış TarihiYakında · TBA
▼ Keşfet
4.6Godot Motoru · C#
1332+3D Model
%48Genel İlerleme
×10/×5/×3EXP / Drop / Yang
Faz 3Yol Haritası
LORE — ÜÇ İMPARATORLUK

Kıta Üçe Bölünmüş

Kıta üç imparatorluğa bölünmüş — ejderhamızın üç rengiyle simgelenir: ateş, altın ve buz. Metin Taşları'nın düşüşüyle birlikte kadim bağlar koptu ve her bir krallık kendi hakikatini aramaya koyuldu.

Shinsoo imparatoru — kızıl zırhlı savaşçı
Shinsoo arması

Shinsoo Krallığı

Kırmızı · Güney
Tüccarlar — ticaret & refah
Güneyde Yoon-Yoing tarafından kuruldu; tüccarlar, ticaret yollarını yeniden açmak ve kıtayı birleştirmek için Metin Taşı tehlikesine karşı silahlandı.
Keşfet
Chunjo başrahibi — altın cübbeli bilge
Chunjo arması

Chunjo Krallığı

Sarı · Batı
Teokrasi — bilgelik & sihir
Batıda dini liderlerce yönetilen teokratik krallık; güçlü sihir gücüyle Metin Taşları'nın tehlikesini herkesten önce gördü.
Keşfet
Jinno generali — buz zırhlı komutan
Jinno arması

Jinno Krallığı

Mavi · Doğu
Askeri — güç & savaş
Doğuda Ee-Ryoong tarafından kurulan askeri krallık; gizlice Metin Taşları'nın gücünü orduları için kullanan agresif savaşçılar.
Keşfet
01 — YENİ NESİL CLIENT

Tamamen Yeni Bir Deneyim

Eski istemcinin sınırlarını aşan, sıfırdan modern bir motor üzerine inşa edilen bir oyun deneyimi.

Genel proje ilerlemesi %48
3D dünya, binalar, canavarlar, karakterler ve sunucuya şifreli bağlantı çalışıyor — sırada savaş ve arayüz var.
02 — YOL HARİTASI

Motordan Açılışa

Motor temelinden resmi açılışa giden yol.

01Motor & AraziTamam · %100
Godot temeli, arazi yükseklik haritası ve çok katmanlı zemin dokuları.
02Dünya VarlıklarıTamam · %100
1332+ model (canavar, boss, NPC, bina) gerçek 3D mesh olarak — kategorize ve incelenebilir.
03Detay & BağlantıŞu An · ~%60
Yüksek-çöz texture ve PBR, HUD, sunucuya güvenli bağlantı, silah-poz paritesi (şaman pilot, kapı-onaylı) ve otomatik görsel-doğrulama harness'i — bu fazın yaklaşık %60'ı tamam.
04Oynanış SistemleriSırada
Tam savaş, ekipman görünümü, beceri efektleri, envanter/skill arayüzü ve sosyal sistemler.
05Beta — Kapalı TestPlanlandı
Sınırlı oyuncu testi, denge ve kararlılık ayarı.
06Açılış — Resmi LansmanTBA
Sunucular herkese açılır. Tarih yakında duyurulacak.
03 — TAMAMLANANLAR

Oyun İçinde Çalışan

Şu ana kadar oyun içinde doğrulanmış ve çalışan sistemler.

🗺️

Gerçek 3D Dünya

Metin2 arazisi — yükseklik haritası + 4 katman zemin dokusu (%91 kaplama).

✓ Doğrulandı
🏯

Binalar & Yapılar

Pagoda, torii, köprü, kule, çit — haritada doğru yerleşim ve düzeltilmiş rotasyon ile.

✓ Doğrulandı
🐺

1332+ Model Galerisi

Canavar, boss, NPC ve binalar — kategori filtresi ve 360° inceleme ile.

✓ Doğrulandı
🎨

Grafik Kalitesi

Yüksek-çöz texture ve anisotropic filtreleme — beyaz (dokusuz) modeller düzeltildi.

✓ Doğrulandı
🥷

Karakter Sistemi

4 sınıf (savaşçı / sura / suikastçı / şaman), silah ve kafa-takipli saç ile.

✓ Doğrulandı
🔐

Sunucu Bağlantısı

Şifreli giriş (libsodium / XChaCha20), karakter seçimi ve oyuna giriş.

✓ Doğrulandı
🎯

Hedef & Savaş HUD

Hedef seçimi, HP barı, 3D isim etiketleri.

✓ Doğrulandı
🖱️

Kontroller

Tıkla-yürü, sağ tık kamera, tekerlek zoom.

✓ Doğrulandı
🪟

7 Arayüz Penceresi

Envanter, beceri, karakter, görev/buff, mini-harita ve dahası — tam Metin2 tuş haritasıyla.

✓ Doğrulandı
04 — DEVAM EDEN & EKLENECEK

Sırada Ne Var

Şu an üzerinde çalışılanlar ve yol haritasında sırada bekleyenler.

⚔️

Savaş Sistemi

Vuruş tespiti, hasar ve beceri mekaniği — aktif geliştiriliyor.

🚧 Devam Ediyor
🖥️

Arayüz (UI)

Yeni client için oyun içi pencereler ve HUD inceltiliyor.

🚧 Devam Ediyor
🎭

Karakter İnce Ayarları

Karakterler için animasyon, hareket ve silah-tutuş ince ayarları.

🚧 Devam Ediyor
🎒

Envanter & Skill Arayüzü

Envanter içeriği, skill barı ve sunucudan canlı HP/SP.

Sırada
⚔️

Ekipman & Efektler

Karaktere giydirilen silah/zırh ve parçacık tabanlı beceri efektleri.

Sırada
💬

Sosyal Sistemler

Canlı sohbet, parti, lonca ve arkadaş sistemi.

Sırada
05 — SUNUCU ÖZELLİKLERİ

Açılışta Seni Bekleyenler

Sunucu: Geliştirmede EXP ×10 Drop ×5 Yang ×3 7/24 Destek Stabil TR Sunucu
06 — SIKÇA SORULAN SORULAR

En Çok Merak Edilenler

Ne zaman açılıyor?
Henüz kesin tarih yok. Client aktif geliştiriliyor (~%48 ilerleme). Discord'a katıl, ilk sen haberdar ol.
Hangi platformda oynanacak?
Açılışta Windows (64-bit). Client Godot 4.6 motoruyla geliştiriliyor.
Sistem gereksinimleri neler?
Kesin gereksinimler açılıştan önce duyurulacak. Hedef, orta seviye donanımda bile akıcı bir deneyim.
Eski Metin2 client'ından farkı ne?
Sıfırdan modern bir motor üzerine yazılıyor — daha iyi performans, modern arayüz ve yeni özelliklere açık bir mimari. Eski client'ın yaması değil.
Oyun ücretsiz mi?
Evet, oyun ücretsiz oynanabilir. Detaylar açılışa yakın paylaşılacak.
Açılıştan nasıl haberdar olurum?
Discord topluluğumuza katıl — tüm duyurular önce orada yapılıyor.
07 — GELİŞTİRME SÜREÇLERİ

Tamamlanan · Devam Eden · Sıradaki

Projenin nerede olduğuna net bir bakış: tamamlanan süreçler, aktif olarak devam edenler ve sırada bekleyenler.

Tamamlanan Süreçler

  • Motor & Dünya TemeliGodot 4.6 üzerine sıfırdan motor — arazi yükseklik haritası ve çok katmanlı zemin: tanıdık Metin2 dünyası modern bir temelde.
  • Varlık AktarımıOrijinal istemcinin 1332+ modeli gerçek 3D mesh'e çevrildi, kategorize edildi ve 360° incelenebilir hale getirildi.
  • Görsel KaliteYüksek-çöz texture ve anisotropic filtre; dokusuz modeller ve hatalı bina rotasyonları giderildi.
  • Karakter Sistemi4 sınıf silah ve kafa-takipli saç ile render ediliyor.
  • Şifreli Sunucu Bağlantısılibsodium / XChaCha20 şifreli giriş, karakter seçimi ve oyuna giriş.
  • Arayüz İskeleti7 pencere + hedef-savaş HUD + tam Metin2 tuş haritası.

🔧 Devam Eden Süreçler

  • Savaş SistemiVuruş tespiti, hasar ve beceri mekaniği aktif olarak geliştiriliyor.
  • Karakter İnce AyarıAnimasyon, hareket ve silah-tutuş paritesi adım adım düzeltiliyor (silah oryantasyonu kalite kapısından geçirilerek).
  • Arayüz CilasıOyun-içi pencereler ve HUD yeni istemci için inceltiliyor.
  • Otomatik Kalite KapısıHer görsel değişiklik gerçek-sahne capture + tarafsız görsel-yargı kapısından geçiyor — 'tamam' demeden önce sayısal kanıt zorunlu.

📋 Sıradaki Süreçler

  • Envanter & Skill ArayüzüEnvanter içeriği, skill barı ve sunucudan canlı HP/SP.
  • Ekipman & EfektlerKaraktere giydirilen silah/zırh ve parçacık tabanlı beceri efektleri.
  • Sosyal SistemlerCanlı sohbet, parti, lonca ve arkadaş sistemi.
  • Beta — Kapalı TestSınırlı oyuncu testi, denge ve kararlılık ayarı.
  • Resmi AçılışSunucular herkese açılır — tarih yakında duyurulacak (TBA).